なかなかブログ更新する暇がなくてすみません。日本語版のブログの他にも、英語版ブログとtumblrもあるので、全てを更新するにはかなり力が要ります(汗)

ではまず、イーストタワーの更新についてです。
やっと、りんごちゃんの診査に通過しました!

イーストタワー・アキオ編 https://itunes.apple.com/ja/app/isutotawa-akio-bian/id541353826?mt=8

イーストタワー・タカシ編  https://itunes.apple.com/ja/app/isutotawa-takashi-bian/id578569647?mt=8

このバージョンはiPad/iPod/iPhoneに対応してます。

それでですね。今回ちょっとだけお話したいと思います。

多分、同人で、個人で、乙女ゲームアプリとPC版を作ってる人って未だに珍しいと思います。知り合いの制作者さんにもよく相談受けてます。私の場合はどっちかというと、駄目もとででした。ぶっちゃけプログラミングとか全て独学です。アンドロイド版のアプリ内課金システムなども頑張って、グーグル様に頼って勉強しました。

そして診査は難しいですか?って聞かれたら、難しというよりもおかしいです。時々おかしすぎて笑っちゃうぐらい。今まで何回もリジェクトされたことありましたが、ちょっとそれを述べようかと思います。

①タイトルと説明文にに「体験版」という文字が入ってます。
対策:体験版→ライト版に変更すればOK

②ゲームに押しても何も動かない「COMING SOON」というボタンがあります。これは、このゲームはまだ完成してない証拠です。
これは、日本語版の診査に発生しました。英語版は問題なく全く同じボタンがあったのに通りました。 やっぱり診査スタッフが違うとこうなりますね。(汗)

③画面ショットに4歳以上の子に見せてはいけない要素が含まりました。
これは英語版の更新にひっかかりました。さてさて。どんな画面ショットでしたか?それは…
 

口説いてるシーンです。はい。子供には早すぎますよ、口説くなんて←アップルさんの了見

これの他にもまだ2枚ほど駄目な画面ショットありますが、気になる方がいれば後々またアップします(笑)

そして宣伝が難しいじゃないかと思われてる方々もいると思いますが、なぜかわかりませんが、私の場合、アプリの方が断然売れました。iOSの話です。アンドロイド版は悲しいぐらい比べ物になりません。はい。

けれどやっぱり英語版の売り上げの方がいいです。(笑)

日本語版だと商業アプリも、すごい安く売ってるので、かなり市場が厳しいというのもあります。そうですね。商業みたいにでかくテレビCMとかやれませんよ(笑)声優さんも、予算関係もあり、商業ゲームに出てるような方使えません(汗)
けど、これは英語版の場合、さほど問題にならないらしいです。なぜかというと、ほとんどの方が、日本語ボイスが大好きでいい声があれば買いますが、声優さんの名前よくわからない方が多いです。日本名が覚えにくいかもしれませんね(汗)少なくても、最近英語版のtumblrでやったアンケートの結果はこんな感じです。

最近、知り合いの開発者さんなども多くなって、すごい語りたいことが多くなりました。ちょっと落ち着いてからまた順番に書きたいと思います。 

海外の開発状況についても、周りの開発状況においても。

…ちょっとまって、自分は海外枠じゃないのか←
最近自分が何者なのかはわからなくなった私でした。
あ、はい。ただのたこです。 

ちゅみ

ご無沙汰しております。

いろいろありすぎてブログを更新する時間があまりありませんでした。すみません。

今回発表したいのはiPad版とアンドロイド版のカフェ・ゼロです:

iPad版:https://itunes.apple.com/ja/app/kafe-zero-nireta-ren-yu/id562164906?mt=8

iPad版(体験版):https://itunes.apple.com/ja/app/kafe-zero-nireta-ren-yu-raito/id566863987?mt=8

アンドロイド版:https://play.google.com/store/apps/details?id=air.net.roseverte.cafe0.oboreta.ja
*アンドロイド版を遊ぶにはまずAdobe AirをGoogle PlayからDLしてくださいね。

アンドロイド版はフリーですが、完全版を遊ぶにはまずアプリ内課金で購入する必要があります。

アプリ内課金はすごい難しかったです。はい。実装するには1ヶ月ぐらいかかりました。なんせ初めてで、プログラミングスキルもなかったので、一から勉強しなければなりませんでした。なので、まずフリーの体験版を遊んでみてくださいね(汗)

イーストタワーのほうも、クオン編のシナリオができてて、あと少しで完成できればと思います。あ、その前にiPad版のアキオ編とタカシ編を出す予定です。

ではでは!(忙しい忙しい)

 


明けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします!

なんかいろいろありましたね^^;コミケ情報も、結局時間がなくてあまり更新できませんでした。どうもすみませんでした(汗)

そしてやっぱりいろいろと疲れました(笑)。いや、まさかね。初めて連続で2つの即売会に参加しました。しかも海外の。つまり荷物が本当に半端ありませんでした(笑)。そして新しい出会いもたくさんありました。みんなさん、本当にありがとうございました!正直ここまで仲良く慣れるとは思いませんでした。とても楽しかったです^^

なんだかいろいろ語りたい気持ちがぐちゃぐちゃになりすぎて、なんていえばいいかわからなくなりました(汗)すみません。とりあえず、私はこんなたこですが、よろしくお願いします。なんでたこなの?と思ってくださった方々が多いみたいですが、それはそれは歴史のある長い話になるのでまた今度←

では、今年も、よろしくお願いいたします!

遅くなって大変申し訳ありません。

コミケ83東プ03b(日曜日)にてサークルさんかいたします。

またマレーシアのcomic fiestaにもzeivaさんのブースにて参加いたします。

イベント限定のイーストタワーPC版を販売する予定です。
イーストタワー・タカシ編(英語版)を販売したばかりのこともあり、いろいろと立て込んでます。まだ情報をまとめて、サイトに乗せる余裕がないので、一応 サークル番号だけお知らせいたします。

情報まとめたしだい、サイトを更新させていただきます!

では!

最後のブログからはかなりたちましたね><申し訳ありません。なぜか最近、かなりばたばたしてます。ゲーム制作もそうですが、海外に行ったりするなど、突然の予定が多すぎて、自分でもかなり戸惑いました。(^ω^;;)

さてさて、今回はカフェ・ゼロ〜溺れた人魚〜のiPhoneアプリの公開についてです。といっても、先月末から既に公開しましたが(汗)このアプリは、全くPC版と同じシステムになりますが、インターフェースとか、開発ツールが違うので、少々「あれ、違うな・・・」と思うところも出るでしょう。ちなみにフルボイスです。かなり頑張って、容量をできるだけ圧縮しました。

そしてそして、今、イーストタワー・タカシを開発中でございます。

シナリオ、英訳が終わって、あとは、足りないスチルと背景を足して、プログラムに組み込むだけなんですね。多分1〜2週間ぐらいで終わるかと思います。(^ω^)けれど、りんごさんの審査もあるので、実際いつ公開できるかはわかりません。

立ち絵とか、何回も描き直したので、そろそろサイトを改装しなきゃとおもいましたが、今は時間がないです(汗)

あ、ちなみにタカシ編では、声優さん、2人追加したので、それもサイト改装したらサンプルボイス載せようかと思います!ではでは(^ω^)

やっとです。やっとアップルのきびしい審査が終わり、無事に公開することができました!

ライト版(体験版)http://itunes.apple.com/ja/app/isutotawa-raito-ban/id539404361?mt=8

アキオ編 http://itunes.apple.com/ja/app/isutotawa-akio-bian/id541353826?mt=8

他のルートについては現在制作中。とりあえず無事にアップル審査を通ることが確認できて、安心しました。かなり時間かかりましたね。2回ほど駄目だしされたので、かなりひやひやしてましたが、何とかなりました。

それでは、気軽に試していただければと思います^^

タイトル通り、難しいです。何せ担当者次第と言うところもあります。

7月頭に、イーストタワー体験版とアキオ編、英語と日本語(全部4あぷり)を同時に提出しましたが、まさか審査に通ったのは英語版のアキオ編のみ。

日本語版のアキオ編は駄目でした。まったく内容が同じで、言語を変えただけだったのに。なぜかと言うと、日本語版の担当者の話だと「説明にこの作品は体験版だと述べている」>>実は私が書いたのは「この作品とは別にライト版(体験版)がある」で、とりあえず【体験版】の文字のすべてを説明から外して、再度提出すると今度は「COMINGSOON」のボタンがあるからこの作品はまだ完成してない。ちなみにCOMINGSOONというのは現在まだ公開されてないキャラクタールートで、他のアイフォン乙女ゲームを見ると大体この機能がついています。ちなみに英語版にも問題になりませんでした。このボタンはアップデートによって変更できる仕組みになっていますが、どうしてもクリックできないボタンがあると、この作品はまだ完成していないと言うことをアップル側が主張している。ま、しょうがなくそういうボタンを削除して、再度アップ。ちなみにこのやり取りだけで3週間かかりました。

体験版の方はタイトルが「DEMO」または「体験版」だったから駄目だしされました。ちなみにこれは16日間待ってから頂いた返事です。とりあえず全部LITEと言う名前に変更し、再度申請しました。と言うことで、申請だけで1ヶ月ほどかかってしまいました。ぶっちゃけ辛いです。

とりあえず今は英語版だけが販売中となりました。日本語版は2~3週間後に出る審査結果またないといけないのでそうすぐに公開できそうにもない。時間がかかりすぎて本当に泣きたい気持ちでいっぱいです。

まさか16日間経ってもずっと審査待ち(Waiting for Review)のままとは思いませんでしたね。しかも英語版のほうは先日公開となりました。日本語版だけが未だにwaiting for review

おかしいですね・・・

とりあえずアップルさんにメール出してみましたが、どうなるかはわかりません。

やっぱりこう長くかかると、落ち着かないですね・・・

久しぶりです。気がついたらもう2ヶ月もブログ更新してないですね。

ちょっと色々合って、ばたばたしてました。

とりあえず報告です。虎の穴様にてパッケージ版の委託始めてるのと、スマフォ向け乙女ゲーム、イーストタワー(アキオ編)がそろそろ完成します。
フルボイス、はい。7人の声優さんにお世話になりました。

なんか、一言で言えば不思議な2ヶ月でした。まさか日本に行ったり、戻ったり、また日本に行ったり、オフ会したり……もうなんていえばいいかわからないぐらいです。

ちなみに今回使った開発ツールはLemoNovelです。AdobeAirベースにしてるものです。結構いいと思いますが、アイフォンで試すと、少々システムラグが起こりますね。できるだけ減らしてますが、多分これ以上できないので、どうか許してください。(汗)

とりあえず、アップル社の審査とかもあるので、多分7月の3週間目のリリースとなります。が、初めてのアプリというのもあり、一発で審査に合格できるかどうか正直心配です。

ま、今後ともよろしくです(★ω★)